Современная японская анимация
как визуальное медийное искусство на стыке «массового» и «высокого»
Отаку-культура, зачастую и неспроста называемая аниме-культурой, — это сложно устроенный механизм, симбиотически объединяющий бизнес и свободное творчество и создающий визуальные медийные произведения, которые невозможно однозначно отнести к продуктам «массовой культуры». Сегодня, с продолжением пересмотра вопроса о том, что следует именовать искусством, и при постоянном увеличении доли гибридного и медийного в искусстве и жизни, возможно, именно современная японская анимация является тем интернациональным феноменом, который бы следовало комплексно рассмотреть в рамках привычной и практичной западной парадигмы «высокое — массовое», но с учётом его специфики и предварительно оборвав успокаивающий ярлык «массовая культура».
Оглавление
- Введение
- Глава 1. Теории «высокого искусства» и «массовой культуры» в западной традиции
- 1.1. Теории «высокого искусства»
- 1.2. Теории «массовой культуры»
- Глава 2. Практический и теоретический аспекты современной японской анимации
- 2.1. Аниме в контексте отаку-культуры
- 2.2. Теория аниме и отаку-культуры
- Глава 3. Современная японская анимация в контексте теорий
«высокого искусства» и «массовой культуры»- 3.1. Признаки «высокого» и «массового» в современной японской анимации
- 3.2. Категоризация произведения в рамках парадигмы «высокое — массовое»
- Заключение
- Фильмография
- Список источников и литературы
- Глоссарий
следующая страница: Введение
Текст статьи: © Константин Крыловский, 2017.
Права на опубликованные изображения принадлежит их авторам или законным владельцам.
Изображения публикуются в целях исследования и обучения.
оглавление фильмография список источников и литературы глоссарий

