2.1. «Юная революционерка Утэна»
В «Юной революционерке Утэне» главные герои, ученики престижной академии, сражаются друг с другом — и со своими страхами и желаниями — в дуэлях ради того, чтобы получить мистическую силу и «принести в мир революцию», исполнив свои сокровенные желания ценой чужого счастья. Аниме представляет собой крайне метафизический, сюрреалистический, аллегорический вариант жанра сёдзе (аниме для молодых девушек), а потому, собственно, выходит за грани этого жанра. Обращаясь к уже почти мифологическому сегодня мотиву рыцарских дуэлей и помещая архитектуру прошлого (рисунок 33) рядом с футуристической мебелью (рисунок 34), фотоаппаратами, автомобилями и чуть ли не летающими тарелками, Икухара будто следует заветам Арто и вырывает происходящее из настоящего времени; своей опровергающей законы физики архитектурой (рисунки 35, 36), бесконечно высокими лестницами (рисунок 37) и шахтами лифтов, на которых то поднимаются вверх (рисунки 38, 39), то опускаются глубоко вниз (рисунок 40), он вырывает происходящее и из реального пространства — вертикальная устремлённость последнего, в котором герои как бы перемещаются между небесами и адом, подчёркнута даже именем главной героини: «Тэндзё Утэна» дословно переводится как «небеса» и «башня».
Рисунок 33. Shoujo Kakumei Utena. Эпизод 1.J.C.Staff, 1997
Рисунок 34. Shoujo Kakumei Utena. Эпизод 26.J.C.Staff, 1997
Рисунок 35. Shoujo Kakumei Utena. Эпизод 5.J.C.Staff, 1997
Рисунок 36. Shoujo Kakumei Utena. Эпизод 5.J.C.Staff, 1997
Рисунок 37. Shoujo Kakumei Utena. Эпизод 26.J.C.Staff, 1997
Рисунок 38. Shoujo Kakumei Utena. Эпизод 26.J.C.Staff, 1997
Рисунок 39. Shoujo Kakumei Utena. Эпизод 2.J.C.Staff, 1997
Рисунок 40. Shoujo Kakumei Utena. Эпизод 17.J.C.Staff, 1997
Пространство дуэльной арены не подчиняется законам физики и логики — вместо этого оно заполняется символами, визуально раскрывающими образ противника (рисунки 41, 42). Наконец, меч, который дуэлянт вытягивает из груди своего партнёра, вовсе представляет собой физическую манифестацию чувств (рисунок 43).
Рисунок 41. Shoujo Kakumei Utena. Эпизод 14.J.C.Staff, 1997
Рисунок 42. Shoujo Kakumei Utena. Эпизод 25.J.C.Staff, 1997
Рисунок 43. Shoujo Kakumei Utena. Эпизод 2.J.C.Staff, 1997
Рисунок 44. Shoujo Kakumei Utena. Эпизод 1.J.C.Staff, 1997
В полнометражной версии сюжета отрыв от реального пространства и времени ещё сильнее: архитектура смешивает классику с конструктивизмом (рисунок 45) и обретает настрой Эшеровской математической сюрреальности (рисунок 46), спасающий принцессу принц (рисунок 43) на белом коне сам превращается в футуристический автомобиль (рисунок 47), а привычный образ сказочного замка (рисунок 44) под воздействием модернистского интереса к машине обретает зловещий, роковой окрас (рисунок 48).
Рисунок 45. Shoujo Kakumei UtenaAdolescence Mokushiroku. J.C.Staff, 1999
Рисунок 46. Shoujo Kakumei UtenaAdolescence Mokushiroku. J.C.Staff, 1999
Рисунок 47. Shoujo Kakumei UtenaAdolescence Mokushiroku. J.C.Staff, 1999
Рисунок 48. Shoujo Kakumei UtenaAdolescence Mokushiroku. J.C.Staff, 1999
следующая страница: 2.2. «Крутящийся пингвиний барабан»
предыдущая страница: Глава 2. Икухара Кунихико и «театр жестокости» Арто
Текст статьи: © Константин Крыловский, 2015—2016.
Права на опубликованные изображения принадлежит их авторам или законным владельцам.
Изображения публикуются в целях исследования и обучения.

